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Shroom and Gloom Actualizaciones de la demo

Del drop de Steam de mayo de 2025 a la mutación de Next Fest de 2026.

Última actualización:

Actualizaciones de la demo

La demo de Shroom and Gloom es un producto vivo con su propio historial de parches. No es una descarga de tráiler de un solo uso. La app 3602770 de Steam se lanzó el 14 de mayo de 2025. Recogió reviews Overwhelmingly Positive, una temporada de contenido de 2025 y una mutación de junio de 2026 sincronizada con el PC Gaming Show y Steam Next Fest. Los pasos de instalación viven en demo y lista de deseos. Esta página es lo que cambió, y por qué un recuerdo de 2025 de la demo está desactualizado.

El juego completo sigue sin publicarse. El Early Access es el 10 de septiembre de 2026. Los parches de la demo no convierten esa fecha en un 1.0.

14 de mayo de 2025: lanzamiento de la demo de Steam

Devolver y Team Lazerbeam pusieron el double-deckbuilder en primera persona en Steam con una demo gratis la misma semana que la cobertura más amplia del anuncio. El pitch que se quedó: 26 túneles hechos a mano, dos mazos, cómete a los enemigos, caza Foresight. Paperboy es la clase jugable. Ocho ocultos Foresight se sientan en esos túneles. Los reviewers (NAG, Inverse, GamingOnLinux, PC Gamer más tarde) lo trataron como una partida real, no como un kiosco de tres salas.

Si solo jugaste el prototipo anterior de itch.io, este drop de Steam ya era otra criatura: ruta más larga, jefes de bioma, fantasía de la puerta de The Gloom y un canal propio de noticias de Steam.

Verano–otoño de 2025: 0.4.x y Overwhelmingly Positive

Team Lazerbeam envió actualizaciones apiladas de la demo a mitad de 2025 (0.4.71 en julio, overhaul visual/de manejo de cartas 0.4.77 en agosto). Las notas de parche de esa era son la fuente de bugs que este wiki aún cita, incluido Spring into Action robando solo Fly Kicks, problemas de evolución de MegaShroom, sangrado de The Gloom cuando se abría la puerta y tweaks del límite de ira.

Octubre de 2025: la demo cruzó el umbral de reviews para Overwhelmingly Positive (Team Lazerbeam citó en público 525 reviews al 97% en ese hito). Capturas posteriores de la tienda siguen alrededor del 96% en más de 1.000 reviews. Esa nota es de la demo, no de Early Access. No la cites como un Metacritic de 1.0.

Extras del log de agosto de 2025: 80k wishlists, el drop 0.4.77 y NorthernLion jugando la demo — cubierto como beat de noticias en noticias y diarios de desarrollo, no como un parche.

Junio de 2026: la mutación (PC Gaming Show + Next Fest)

7 de junio de 2026 (ventana del PC Gaming Show): Team Lazerbeam anunció Early Access en el T3 2026, soltó un tráiler nuevo y envió la primera actualización mayor de la demo desde agosto de 2025. La describieron como una reconstrucción de exploración, no como un pack de texturas.

Lista pública de destacados de ese drop:

  • Verbos de exploración reformados: encender antorchas para acampar, alimentar criaturas, revelar / romper / arreglar / abrir, y un aviso de no quedarte de más o The Gloom te lleva.
  • Prólogo nuevo para enseñar esos verbos.
  • Música y audio nuevos.
  • Enemigos que golpean más fuerte cuanto más profundizas.
  • Tiendas ampliadas.
  • Mapa mejorado.
  • Pantalla de recuento actualizada.
  • Nuevo evento de final si llegas a The Gloom.
  • Teasers de selección de personaje y un segundo camino.

16 de junio de 2026: la demo llega a Steam Next Fest. La misma semana celebraron 200k wishlists (206.233 en el log) y anunciaron que el codebase podía soportar localización, con el chino simplificado nombrado primero. El timing de festival es por qué mucha cobertura de 2026 habla de una “demo nueva” aunque 3602770 sea el mismo ID de app.

Si tu memoria muscular es solo golpe-y-cavar de 2025, juega el prólogo otra vez. Feed y campamento ahora forman parte del idioma, y el peligro de sala forma parte del coste.

Julio de 2026: 100k descargas y Demo Days

El log del 31 de julio de 2026 es el hito de descargas: 100k descargas de la demo de Steam. También señalaron un slot de Demo Days de Six One Indie y recapituló el caos de junio (anuncio de EA, tráiler, actualización de demo, showcase, Next Fest, 200k wishlists). Cifras combinadas de Steam + itch.io alrededor de 200k aparecieron después en el diario de Early Access. Denominadores distintos: no los aplastes en un gráfico falso.

Este es también el momento de dejar de llamar a la demo “oscura”. Es la forma principal en que la gente ha jugado Shroom and Gloom durante más de un año.

Lo que aún no está en la demo

  • Juego completo de Lunchlady / Concerned Parent / Janitor / Activist.
  • The Facility como un segundo camino completo (Playtopia mostró una lonja; el EA es el envío real).
  • El recuento de cartas de 1.0. La copy de EA de Steam dice ~300 cartas por camino en la build de pago.
  • Un badge Verified de Steam Deck (sigue Unknown).

El trabajo de la demo después de junio de 2026 es enseñar el bucle mutado de exploración y mantener intacta la caza de Foresight, no spoilear todo el pool de The Facility.

Cómo actualizar una instalación vieja

Steam: deja que el cliente actualice 3602770. Si una rama está atascada, verifica archivos. itch.io: descarga el zip actual; las carpetas viejas 0.4.x no ganarán el prólogo por arte de magia.

Luego corre un inicio fresco de Paperboy. Comprueba que ves enseñanza de prólogo, antorchas de campamento y el recuento más nuevo. Si no, estás en una build rancia y cada comentario de lista de tiers que hagas será sobre un parche muerto.

Después del 10 de septiembre

Early Access no borrará este artículo. La demo sigue siendo la rampa histórica y puede quedarse descargable como una app separada. Cuando salga 3271280, compara: ¿sobrevivieron los verbos de exploración, se quedó el prólogo, el final de The Gloom se sustituyó por dos caminos completos? Hasta que exista ese diff, el último beat público mayor de la demo es la mutación de festival de 2026 más 100k descargas de Steam y una nota Overwhelmingly Positive.

Júégala, actualízala y no reviews la build de pago de septiembre con recuerdos de mayo de 2025.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Shroom and Gloom.

¿Cuándo se lanzó la demo de Steam?

El 14 de mayo de 2025 como app 3602770. Un prototipo de itch.io existía antes.

¿Qué fue la actualización de demo de junio de 2026?

Un overhaul completo de exploración más un prólogo, profundidades más duras, trabajo de tienda/mapa/recuento, un final nuevo de The Gloom y teasers de personajes y caminos extra. Aterrizó con la ventana de PC Gaming Show / Next Fest.

¿Cuánta gente descargó la demo?

El log de julio de 2026 de Team Lazerbeam dice 100k descargas de Steam. El diario de Early Access cita más de 200k entre Steam e itch.io.

¿La demo sigue Overwhelmingly Positive?

Llegó a ese estado en octubre de 2025 y se ha quedado en el medio de los 90 por ciento positivos en un recuento de reviews de cuatro dígitos en capturas posteriores. Revisa siempre Steam para el número en vivo.

¿Necesito reinstalar para los cambios de Next Fest?

Si Steam ya posee 3602770, una actualización basta. Los usuarios de itch.io deberían descargar el zip más reciente.

¿Se cerrará la demo cuando se lance Early Access?

No anunciado. Trata 3602770 y 3271280 como apps separadas hasta que Team Lazerbeam diga lo contrario.