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Shroom and Gloom en Linux

Reportes de Proton y Wine, sin build oficial de Linux y un badge de Steam Deck que sigue en Unknown.

Última actualización:

Linux y Proton

Shroom and Gloom no envía una build oficial de Linux. Team Lazerbeam y Devolver Digital listan Steam para Windows y macOS. El Early Access está previsto para el 10 de septiembre de 2026. El juego completo no está publicado. La demo gratis está disponible ahora, y esa es la build que los jugadores de Linux han lanzado de verdad: a través de Proton o Wine, no a través de una casilla nativa en la tienda.

Esta página es un mostrador de compatibilidad, no una promesa. GamingOnLinux archiva el juego bajo Proton / Wine (Windows). En mayo de 2025 Liam Dawe corrió la demo en Linux con Proton 10 Beta y dijo que funcionaba de maravilla. El mismo sitio listó después la fecha de Early Access de septiembre con la misma etiqueta de plataforma Proton / Wine. El badge de compatibilidad de Steam Deck de Valve es Unknown tanto para la página del juego completo como para la demo. Esas tres frases son todo el retrato oficial-adyacente. Todo lo demás son reportes de la comunidad.

Si aún necesitas specs para el binario de Windows que estás envolviendo, usa los requisitos del sistema. Si aún necesitas instalar, usa el hub de la demo. Si el problema es la cámara más que la distro, eso es controles y un aviso de mareo, no una bandera de Proton.

Qué es oficial y qué no

Plataformas oficiales: Steam Windows y macOS. Un solo jugador. Interfaz en inglés en Steam hoy. El chino simplificado se anunció como una localización futura, no como un motivo para que Linux esté soportado. No hay un SKU nativo de Linux anunciado, ni badge de tienda de SteamOS, ni SKU de consola.

Extraoficial: Proton en Steam, Wine o un lanzador basado en Proton fuera de Steam, y lo que un portátil o un handheld puedan hacer con la build de Windows. El artículo de GamingOnLinux del 15 de mayo de 2025 es la historia de éxito documentada para la demo: Proton 10 Beta, una partida completa, una lista de deseos. Su historia de fecha de Early Access del 24 de agosto de 2026 sigue etiquetando el juego Proton / Wine (Windows). Así archiva una redacción de Linux un juego de Windows que resulta que arranca. No es Team Lazerbeam firmando un puerto nativo.

No presentes un bug al estudio que diga «Linux está roto» si nunca lanzaste la build de Windows a través de Steam Play. No le digas a un amigo de Windows que Linux es una plataforma listada. No te saltes los requisitos del sistema porque Proton se sintió fluido en el escritorio AMD de otra persona. Las tablas min/rec siguen siendo CPUs Intel/AMD, GPUs GeForce y Radeon, 4 GB de RAM en Windows (8 GB recomendados; 8 GB de mínimo en macOS) y unos 8–9 GB de disco. Unity, capas 2D apiladas en túneles 3D, movimiento en primera persona: esos costes siguen al binario hasta Linux.

Proton, Wine y lo que la gente corrió de verdad

Steam Play es el camino práctico. Instala la demo (app 3602770) o, después del 10 de septiembre, la app de pago (3271280) en un cliente de Steam de Linux. Activa Steam Play para otros títulos si aún no está. Fuerza una herramienta de compatibilidad concreta si la predeterminada falla: Proton 10.x es la versión que GamingOnLinux nombró para la demo de 2025; existen lanzamientos estables más nuevos de Proton 10 y pueden ser un primer intento mejor en 2026. Propiedades → Compatibilidad → «Forzar el uso de una herramienta de compatibilidad de Steam Play específica». Si una versión falla clics en menús o pierde la superposición, prueba otro Proton numerado antes de asumir que el juego es un no duro.

Wine sin Steam es una opción de segunda. La demo de itch.io envía zips de Windows y OSX. Un prefijo de Wine puede lanzar un zip. Steam sigue siendo la versión ligada a la mutación de festival de 2026, al hito de 100k descargas y a la mayoría de la cobertura de análisis. Prefiere Steam si las dos divergen. Lutris o Heroic pueden envolver Proton para copias fuera de Steam; eso sigue siendo extraoficial.

Los reportes comunitarios al estilo ProtonDB sobre la app de Windows han incluido notas de «funciona» tipo Gold, entradas de Proton 9 y Proton 10, y al menos un reporte de handheld SteamOS que pidió mejor uso de batería mientras aún arrancaba. Otro reporte necesitó un paso de resolución porque la ventana no escalaba y el ratón fallaba botones de menú hasta que se arregló la pantalla. Trátalos como anécdotas. Los recuentos se quedan pequeños mientras el juego de pago no está publicado. Este wiki no inventará un badge Platinum.

Los problemas de mando y superposición son versiones con sabor Linux de una queja de Windows. Builds antiguas de la demo se llamaron toscas. Terminar turno queda lejos de la mano. La mirada en primera persona más un cursor de cartas ya es incómoda en un trackpad. Proton no atará por arte de magia un layout perfecto de gamepad. Abre las opciones del juego y luego Steam Input. La página de controles está escrita alrededor de ratón y teclado a propósito.

Steam Deck: Unknown, no Verified

El badge de compatibilidad de Deck de Steam es Unknown. Esa es la línea oficial para ambas entradas de la tienda. Unknown significa que Valve no lo ha Verified. No significa que la demo se niegue a arrancar.

Extraoficialmente, jugadores de 2025 dijeron que la primera demo iba a tirones en Deck en encuentros posteriores. Team Lazerbeam respondió que los problemas tempranos de Deck de la demo se parchearon, y jugadores posteriores reportaron que corría más fino con bajadas de resolución. Clips posteriores del estudio mostraron el juego aguantando alrededor de 60 FPS en Deck tras trabajo de optimización, admitiendo aún que el pulido de controles queda. Existen notas de handheld al estilo ProtonDB. Nada de eso es una marca Verified.

Si juegas en Deck, empieza en resolución baja, desactiva capas extra de overlay, espera asignar cartas tú mismo y trata los túneles posteriores como la prueba de verdad. La mutación de junio de 2026 añadió más verbos de exploración, antorchas de campamento y enemigos que golpean más fuerte cuanto más profundizas. Un prólogo que corrió bien no es un jefe de bioma que corrió bien. El calor y la batería son tu problema. El estudio no envió una build nativa de SteamOS para resolverlos.

El mareo no le importa qué sistema operativo envolviste. Las primeras impresiones de demo de NAG amaron el juego y aun así reportaron un estómago enfermo. Las capas en primera persona hacen paralaje. Siéntate más lejos de una pantalla de Deck, baja resolución y toma descansos. El Early Access seguirá siendo primera persona el 10 de septiembre.

Cómo probarlo sin mentirte

  1. Confirma que estás dispuesto a correr un binario Unity de Windows a través de Proton. Si solo juegas títulos nativos de Linux, este aún no es tu juego.
  2. Libera al menos 9 GB. Steam lista 8 GB para el juego completo; algunas páginas de la demo listan unos 9 GB.
  3. Instala la demo en Steam. Wishlist el juego completo 3271280 por separado.
  4. Fuerza Proton 10.x si la herramienta predeterminada falla. Anota la versión exacta que usaste.
  5. Juega más allá del prólogo. Los túneles posteriores y el desorden de partículas son donde aparecieron los tirones de 2025.
  6. Si los menús fallan clics, cambia la resolución antes de presentar un reporte de «roto».
  7. Si la cámara te molesta, para. Saltar de distro no añadirá un modo confort que la tienda no lista.

Tras un arranque exitoso, el juego sigue siendo Shroom and Gloom: dos mazos, sin cartas de bloqueo, come y asa y sazona, Headpoints, calor, Paperboy, 26 túneles, ocho Foresight. Lee cómo jugar una vez el cliente se quede en pie. Los planes de camino para Early Access viven en la guía de rutas. Las impresiones de la demo viven en el análisis de la demo. Ninguna de esas páginas puede hacer Linux oficial.

Proton es un reporte de la comunidad, no una casilla de la tienda. Compra el 10 de septiembre solo si aceptas Windows y macOS como las plataformas que Team Lazerbeam listó de verdad — y trata un buen arranque de Proton como un extra que verificaste tú, no como un puerto que la build de septiembre esté obligada a mantener. Cuando Valve Verifique el Deck o el estudio envíe un binario nativo, esta página debería cambiar. Hasta entonces la línea honesta es corta: no hay build oficial de Linux, GamingOnLinux corrió la demo en Proton 10 Beta, Steam Deck sigue en Unknown, y a los hongos no les importa qué kernel los asó.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Shroom and Gloom.

¿Hay una versión oficial de Linux de Shroom and Gloom?

No. Steam lista Windows y macOS. Jugar en Linux es Proton o Wine extraoficial. Las specs del binario de Windows están en requisitos del sistema.

¿Alguien corrió de verdad la demo en Linux?

Sí. GamingOnLinux corrió la demo de mayo de 2025 con Proton 10 Beta y reportó que funcionaba. Eso es un éxito de la comunidad, no un puerto nativo.

¿Está Shroom and Gloom Verified en Steam Deck?

No. El badge es Unknown. Los desarrolladores han mostrado rendimiento mejorado en Deck tras parches de 2025, pero Valve no lo ha Verified.

¿Qué versión de Proton debería forzar?

Empieza con una build actual de Proton 10.x. GamingOnLinux nombró Proton 10 Beta para la demo de 2025. Si los menús fallan clics, prueba otra versión numerada antes de rendirte.

¿Puedo usar el zip de itch.io en Wine en vez de Steam?

Puedes probar. Prefiere la demo de Steam si las builds divergen; Steam es la versión de festival de 2026. Los punteros de instalación están en el hub de la demo.

¿El Early Access añadirá Linux nativo el 10 de septiembre de 2026?

Nada oficial lo ha anunciado. Trata septiembre como una fecha de Early Access de Windows y macOS salvo que una nota de parche diga lo contrario.