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Shroom and Gloom Requisitos del sistema

Tablas min/rec de Steam, notas de Unity y por qué la primera persona puede marearte.

Última actualización:

Requisitos del sistema

Shroom and Gloom es un juego Unity en primera persona construido con capas 2D dibujadas a mano apiladas dentro de túneles 3D. Ese pipeline de arte se ve más pesado que un deckbuilder de sprites típico, por eso la gente pregunta si un portátil de 2012 puede ejecutarlo. Las tablas oficiales de Steam son modestas. Los avisos extra honestos son el mareo, un badge desconocido de compatibilidad de Steam Deck y un listado de almacenamiento que no coincide consigo mismo entre el juego completo y la demo.

El juego completo no está publicado. Estas specs son lo que Steam muestra para la build próxima de Early Access del 10 de septiembre de 2026 y para la demo en vivo. Plataformas: Windows y macOS en Steam. Solo un jugador. No se ha anunciado SKU de consola.

Si aún necesitas instalar, usa demo y lista de deseos. Si ya lo ejecutas y te sientes mal, salta a la sección de mareo antes de culpar a tu GPU.

Windows (Steam oficial)

MínimoRecomendado
SOWindows 7 (ver nota del cliente de Steam)Windows 10
CPUIntel Core i5-760 (4 x 2800) o AMD Athlon II X4 645 AM3 (4 x 3100)Intel Core i5-3470 (4 x 3200) o AMD FX-4350 (4 x 4200)
RAM4 GB8 GB
GPUGeForce GTX 550 Ti (3072 MB) o Radeon HD 6850 (1024 MB)GeForce GTX 1050 2 GB o Radeon RX 460 4 GB
Almacenamiento8 GB8 GB

La nota al pie de Steam: a partir del 1 de enero de 2024 el cliente de Steam solo soporta Windows 10 y posteriores. El listado del juego aún imprime Windows 7 como mínimo, pero no puedes ejecutar de forma realista una instalación moderna de Steam en 7. Trata Windows 10 64 bits como el suelo práctico.

macOS (Steam oficial)

MínimoRecomendado
SOMac OS X 10.13 o posteriorMac OS X 10.13 o posterior
CPUIntel Core i5-5350U (2 x 1800) o equivalente, o Intel Core i5-2400S (4 x 2500) o equivalenteIntel Core i5-6500 (4 x 3200) o equivalente
RAM8 GB8 GB
GPUIntel HD Graphics 6000 o equivalente; Radeon HD 6750M (512 MB) o equivalenteAMD Radeon R9 M390 (2048 MB) equivalente
Almacenamiento8 GB8 GB

Nota el salto de RAM: el mínimo de macOS es 8 GB, no 4 GB. Apple Silicon no está nombrado en la tabla de Steam. itch.io envía ahora zips OSX de era Intel para la demo; si estás en Apple Silicon, espera traducción y verifica el rendimiento tú mismo en vez de confiar en un “debería funcionar” silencioso.

Almacenamiento: 8 GB frente a unos 9 GB

La página de Steam del juego completo lista 8 GB de espacio disponible en Windows y macOS. La página de la demo lista 9 GB en Windows en algunas capturas. Deja al menos 9 GB libres para que cualquiera de las dos descargas pueda terminar, más un poco extra para redistribuibles de Steam. Esto es un juego de cartas, no un shooter de 100 GB, pero una actualización fallida de la demo es una forma miserable de aprender que te faltaban 400 MB.

Unity, capas y por qué aún se ve caro

Team Lazerbeam ha mostrado vistas de escena de Unity de túneles construidos con miles de elementos dibujados a mano apilados, con un constructor de niveles que colorea en tiempo real capas en blanco y negro con un degradado. Por eso se lista siquiera una GPU de clase GTX 550 Ti: estás moviendo una cámara a través de geometría de paintover, no pasando pantallas 2D de combate. El spec mínimo debería arrancar y arrastrarse. El spec recomendado es el que mantiene el movimiento en primera persona legible mientras las cartas se animan en tu mano.

Cierra overlays, navegadores y software RGB si estás en la GPU mínima. Las salas posteriores de la demo añaden más enemigos y desorden de partículas; hilos de Steam de 2025 ya describían tirones cuando se acumulaban sprites al estilo luciérnaga.

Mareo (NAG y primera persona)

Las primeras impresiones de demo de NAG de mayo de 2025 amaron el juego y aun así dijeron que mareó al revisor. Shroom and Gloom es primera persona de un modo en que la mayoría de los deckbuilders no lo son. Los túneles respiran, las capas hacen paralaje y la cámara camina entre peleas de cartas. Si te saltas los juegos en primera persona por una razón, prueba la demo en sesiones cortas, siéntate más lejos de la pantalla y baja resolución o efectos antes de comprar Early Access a ciegas.

No hay un “modo confort” oficial listado en Steam en el momento de escribir esto. No asumas que existirá el 10 de septiembre. Si eres sensible, la demo es la prueba, no el tráiler.

Steam Deck y portátiles

El badge de compatibilidad de Deck de Steam es Unknown tanto para el juego completo como para la demo. Esa es la línea oficial. Extraoficialmente:

  • Mayo de 2025: los jugadores dijeron que la primera demo iba a tirones en Deck en encuentros posteriores. Team Lazerbeam respondió que los problemas tempranos de Deck de la demo se parchearon y jugadores posteriores reportaron que corría bien, con bajadas de resolución ayudando.
  • Clips posteriores de Team Lazerbeam mostraron el juego aguantando alrededor de 60 FPS en Deck tras trabajo de optimización, admitiendo aún que el pulido de controles queda.

Unknown significa que Valve no lo ha Verified. No significa que se niegue a arrancar. Si juegas en Deck, empieza en resolución baja, desactiva capas extra de overlay y espera asignar cartas tú mismo. Este wiki no lo llamará Verified hasta que Steam lo haga.

Linux es igual de extraoficial. Consulta Linux y Proton para GamingOnLinux y reportes de Proton. El soporte oficial sigue siendo Windows y macOS.

Lo que no necesitas

No necesitas una GPU de ray tracing. No necesitas 32 GB de RAM. No necesitas un SSD en la tabla de Steam, aunque cualquier SSD de era 2016 hará que el streaming de túneles se sienta mejor que un disco de 5400 RPM. No necesitas un mando; ratón y teclado son los extras listados en espejos de specs de terceros, y la página de controles está escrita alrededor de eso.

Antes de pulsar comprar el 10 de septiembre

  1. Confirma Windows 10+ o macOS 10.13+.
  2. Confirma 8 GB de RAM en Mac, 4 GB de suelo absoluto en Windows (8 GB recomendados).
  3. Libera 9 GB.
  4. Corre la demo una hora, incluidos túneles posteriores, no solo el prólogo.
  5. Si la cámara te molesta, para. El Early Access seguirá siendo primera persona.

Specs tan bajos son una buena noticia para escritorios viejos y un aviso para cualquiera que pensó que “dibujado a mano” significaba una mesa de cartas estática. Prueba la demo. Wishlist el juego completo. No compres a ciegas en una máquina que ya falla la línea de GTX 550 Ti.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Shroom and Gloom.

¿Puedo correr Shroom and Gloom en Windows 7?

La tabla de Steam aún lista Windows 7, pero el propio cliente de Steam requiere Windows 10 o posterior. Usa Windows 10+.

¿Cuánto espacio en disco necesito?

Steam lista 8 GB para el juego completo. Algunas páginas de la demo listan unos 9 GB. Libera al menos 9 GB.

¿Está Verified en Steam Deck?

No. El badge es Unknown. Los desarrolladores han mostrado rendimiento mejorado en Deck tras parches de 2025, pero Valve no lo ha Verified.

¿Por qué la gente menciona el mareo?

El juego es primera persona. La review de demo de NAG dijo que causó mareo incluso alabando el diseño. Prueba primero la demo.

¿Esto es un juego Unity?

Sí. Team Lazerbeam ha publicado vistas de escena de Unity de capas 2D de túnel apiladas.

¿Hay consolas listadas?

No. Las plataformas oficiales son Steam Windows y macOS. Solo un jugador.