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Shroom and Gloom sous Linux

Reports Proton et Wine, pas de build Linux officiel, et un badge Steam Deck encore Unknown.

Dernière mise à jour:

Linux et Proton

Shroom and Gloom ne livre pas de build Linux officiel. Team Lazerbeam et Devolver Digital listent Steam pour Windows et macOS. L’accès anticipé est prévu le 10 septembre 2026. Le jeu complet n’est pas sorti. La démo gratuite est disponible maintenant, et c’est le build que les joueurs Linux ont vraiment lancé — via Proton ou Wine, pas via une checkbox native sur le magasin.

Cette page est un bureau de compatibilité, pas une promesse. GamingOnLinux classe le jeu sous Proton / Wine (Windows). En mai 2025, Liam Dawe a fait tourner la démo sous Linux avec Proton 10 Beta et a dit que ça marchait très bien. Le même site a plus tard listé la date d’accès anticipé de septembre avec le même tag de plateforme Proton / Wine. Le badge de compatibilité Steam Deck de Valve est Unknown pour la page du jeu complet et pour la démo. Ces trois phrases, c’est tout le tableau officiel-adjacent. Tout le reste, ce sont des reports communautaires.

Si vous avez encore besoin des specs pour le binaire Windows que vous enveloppez, utilisez la configuration requise. Si vous devez encore installer, utilisez le hub de la démo. Si le problème c’est la caméra plutôt que la distro, ce sont les contrôles et un avertissement de mal des transports, pas un flag Proton.

Ce qui est officiel, et ce qui ne l’est pas

Plateformes officielles : Steam Windows et macOS. Solo. Interface anglaise sur Steam aujourd’hui. Le chinois simplifié a été annoncé comme une localisation future, pas comme une raison pour laquelle Linux serait supporté. Il n’y a pas de SKU Linux natif annoncé, pas de badge magasin SteamOS, et pas de SKU console.

Officieux : Proton sur Steam, Wine ou un launcher basé Proton hors Steam, et ce qu’un handheld peut faire avec le build Windows. L’article GamingOnLinux du 15 mai 2025 est l’histoire de succès sourcée pour la démo : Proton 10 Beta, une run complète, une liste de souhaits. Leur article de date d’accès anticipé du 24 août 2026 tague encore le jeu Proton / Wine (Windows). C’est comme ça qu’une rédaction Linux classe un jeu Windows qui se trouve à booter. Ce n’est pas Team Lazerbeam qui signe un port natif.

Ne déposez pas un bug auprès du studio qui dit « Linux est cassé » si vous n’avez jamais lancé le build Windows via Steam Play. Ne dites pas à un ami Windows que Linux est une plateforme listée. Ne sautez pas la configuration requise parce que Proton a semblé fluide sur le desktop AMD de quelqu’un d’autre. Les tableaux min/rec restent des CPU Intel/AMD, des GPU GeForce et Radeon, 4 Go de RAM sous Windows (8 Go recommandé ; 8 Go minimum sous macOS), et environ 8–9 Go de disque. Unity, des calques 2D empilés dans des tunnels 3D, du mouvement à la première personne — ces coûts suivent le binaire jusque sous Linux.

Proton, Wine, et ce que les gens ont vraiment lancé

Steam Play est le chemin pratique. Installez la démo (app 3602770) ou, après le 10 septembre, l’app payante (3271280) sur un client Steam Linux. Activez Steam Play pour les autres titres s’il n’est pas déjà allumé. Forcez un outil de compatibilité précis si le défaut échoue : Proton 10.x est la version que GamingOnLinux a nommée pour la démo 2025 ; des releases Proton 10 stable plus récentes existent et peuvent être un meilleur premier essai en 2026. Propriétés → Compatibilité → « Forcer l’utilisation d’un outil de compatibilité Steam Play spécifique ». Si une version rate des clics de menus ou lâche la superposition, essayez un autre Proton numéroté avant de conclure que le jeu est un non définitif.

Wine sans Steam est une option de seconde classe. La démo itch.io livre des zips Windows et OSX. Un préfixe Wine peut lancer un zip. Steam reste la version liée à la mutation festival 2026, au jalon des 100k téléchargements, et à la plupart de la couverture d’avis. Préférez Steam si les deux divergent. Lutris ou Heroic peuvent envelopper Proton pour des copies hors Steam ; c’est encore officieux.

Des reports communautaires style ProtonDB sur l’app Windows ont inclus des notes Gold-ish « ça marche », des entrées Proton 9 et Proton 10, et au moins un report handheld SteamOS qui demandait une meilleure gestion de batterie tout en lançant quand même. Un autre report a eu besoin d’un passage résolution parce que la fenêtre ne s’adaptait pas et que la souris ratait les boutons de menu jusqu’à ce que l’affichage soit corrigé. Traitez ça comme des anecdotes. Les comptes restent petits tant que le jeu payant n’est pas sorti. Ce wiki n’inventera pas un badge Platinum.

Les soucis de manette et de superposition sont des versions Linux d’une plainte Windows. D’anciens builds de démo étaient appelés maladroits. Terminer le tour siège loin de la main. Le regard à la première personne plus un curseur de cartes est déjà maladroit sur un trackpad. Proton ne bindera pas magiquement un layout manette parfait. Ouvrez les options en jeu, puis Steam Input. La page des contrôles est écrite autour de souris et clavier exprès.

Steam Deck : Unknown, pas Verified

Le badge de compatibilité Deck de Steam est Unknown. C’est la ligne officielle pour les deux fiches magasin. Unknown veut dire que Valve ne l’a pas Verified. Ça ne veut pas dire que la démo refuse de lancer.

Officieusement, des joueurs 2025 disaient que la première démo ramait sur Deck dans les rencontres plus tard. Team Lazerbeam a répondu que les soucis Deck de la démo early avaient été patchés, et des joueurs plus tard ont rapporté que ça tournait plus proprement avec des baisses de résolution. Des clips studio plus tard ont montré le jeu tenant autour de 60 FPS sur Deck après du travail d’optimisation, tout en admettant que le polish des contrôles reste. Des notes handheld style ProtonDB existent. Rien de tout ça n’est une coche Verified.

Si vous jouez sur Deck, commencez à basse résolution, désactivez les calques d’overlay extra, attendez-vous à binder les cartes vous-même, et traitez les tunnels plus tard comme le vrai test. La mutation de juin 2026 a ajouté plus de verbes d’exploration, des torches de camp, et des ennemis qui frappent plus fort plus vous descendez. Un prologue qui tournait bien n’est pas un boss de biome qui tournait bien. La chaleur et la batterie, c’est votre problème. Le studio n’a pas livré un build SteamOS natif pour les résoudre.

Le mal des transports se fiche du système que vous avez enveloppé. Les premières impressions de démo de NAG adoraient le jeu et rapportaient quand même un estomac malade. Les calques à la première personne font du parallax. Asseyez-vous plus loin d’un écran Deck, baissez la résolution, et prenez des pauses. L’accès anticipé sera encore à la première personne le 10 septembre.

Comment essayer sans se mentir

  1. Confirmez que vous acceptez de faire tourner un binaire Unity Windows via Proton. Si vous ne jouez qu’à des titres Linux natifs, ce n’est pas encore votre jeu.
  2. Libérez au moins 9 Go. Steam liste 8 Go pour le jeu complet ; certaines pages de démo listent environ 9 Go.
  3. Installez la démo sur Steam. Wishlist le jeu complet 3271280 à part.
  4. Forcez Proton 10.x si l’outil par défaut échoue. Notez la version exacte que vous avez utilisée.
  5. Jouez au-delà du prologue. Les tunnels plus tard et l’encombrement de particules, c’est là que le hitching 2025 se montrait.
  6. Si les menus ratent des clics, changez la résolution avant de déposer un report « cassé ».
  7. Si la caméra vous gêne, arrêtez. Changer de distro n’ajoutera pas un comfort mode que le magasin ne liste pas.

Après un boot réussi, le jeu est encore Shroom and Gloom : deux decks, pas de cartes de blocage, manger et rôtir et assaisonner, Headpoints, chaleur, Paperboy, 26 tunnels, huit Foresight. Lisez comment jouer une fois que le client tient. Les plans de chemin pour l’accès anticipé vivent dans le guide des chemins. Les impressions de démo vivent dans la critique de la démo. Aucune de ces pages ne peut rendre Linux officiel.

Proton est un report communautaire, pas une checkbox magasin. N’achetez le 10 septembre que si vous acceptez Windows et macOS comme les plateformes que Team Lazerbeam a vraiment listées — et traitez un bon boot Proton comme un bonus que vous avez vérifié vous-même, pas comme un port que le build de septembre est tenu de garder. Quand Valve Verifiera le Deck ou que le studio livrera un binaire natif, cette page devrait changer. Jusque-là la ligne honnête est courte : pas de build Linux officiel, GamingOnLinux a fait tourner la démo sous Proton 10 Beta, Steam Deck reste Unknown, et les champignons se fichent de quel kernel les a rôtis.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Shroom and Gloom.

Y a-t-il une version Linux officielle de Shroom and Gloom ?

Non. Steam liste Windows et macOS. Jouer sous Linux est officieux via Proton ou Wine. Les specs du binaire Windows sont sur la configuration requise.

Quelqu'un a-t-il vraiment fait tourner la démo sous Linux ?

Oui. GamingOnLinux a fait tourner la démo de mai 2025 avec Proton 10 Beta et a rapporté que ça marchait. C'est un succès communautaire, pas un port natif.

Shroom and Gloom est-il Verified sur Steam Deck ?

Non. Le badge est Unknown. Les développeurs ont montré des perfs Deck améliorées après les patches 2025, mais Valve ne l'a pas Verified.

Quelle version de Proton dois-je forcer ?

Commencez par un build Proton 10.x actuel. GamingOnLinux a nommé Proton 10 Beta pour la démo 2025. Si les menus ratent des clics, essayez une autre version numérotée avant d'abandonner.

Puis-je utiliser le zip itch.io sous Wine au lieu de Steam ?

Vous pouvez essayer. Préférez la démo Steam si les builds divergent ; Steam est la version festival 2026. Les pointeurs d'install sont sur le hub de la démo.

L'accès anticipé ajoutera-t-il du Linux natif le 10 septembre 2026 ?

Rien d'officiel ne l'a annoncé. Traitez septembre comme une date d'accès anticipé Windows et macOS, sauf si une note de patch dit le contraire.