Shroom and Gloom Hub des mises à jour
Patches de démo, drops festival, et la route vers l'accès anticipé.
Shroom and Gloom est encore en développement. Ce hub suit ce qui a livré, ce que la démo est devenue, et ce que l’accès anticipé promet vraiment — pas des calendriers de rumeurs. Team Lazerbeam poste des logs Steam et itch.io mensuels. Devolver Digital gère les bandes-annonces festival. Le jeu complet n’est pas sorti. L’accès anticipé Steam est prévu le 10 septembre 2026 sur Windows et macOS.
Découpez la timeline en trois pages enfants :
- Accès anticipé — date, deux chemins, cinq personnages, fenêtre EA de 12–24 mois, et le journal développeur de septembre.
- Mises à jour de la démo — lancement du 14 mai 2025, la mutation de juin 2026, Next Fest, 100k téléchargements, et reviews Overwhelmingly Positive.
- Actualités et journaux de dev — localisation, 200k wishlists, Playtopia, la mention NorthernLion, et les logs de juin / juillet / août 2026.
Comment lire les dates sur ce wiki
Quand un post Steam news et une bande-annonce désaccordent sur un petit détail (par exemple combien de classes sont jouables le jour un), on cite les deux et on flag que le contenu bouge encore. C’est normal pour un jeu qui a passé 2025 en démo et 2026 en circuit festival. Ne traitez pas un log d’août comme un design 1.0 gelé.
Si vous voulez seulement jouer, sautez la chronologie et ouvrez démo et liste de souhaits. Si vous voulez savoir si une mécanique apprise en 2025 existe encore, commencez par les mises à jour de la démo — le build de juin 2026 a reconstruit l’exploration (torches de camp, feed, reveal / break / fix / unlock) et a ajouté un prologue plus une nouvelle fin The Gloom.
Pourquoi la démo compte encore après la date EA
Le build d’accès anticipé payant est un produit différent : deux chemins vers The Gloom, des pools de cartes uniques, et un roster plus large que Paperboy. La démo reste la rampe. C’est comme ça que la plupart des 100k-plus téléchargeurs Steam ont appris Distant Shadow, Toasty, le mannequin d’entraînement, et la statue de grenouille. Gardez-la installée jusqu’en septembre pour comparer une vieille run contre les nouveaux chemins.
Le feedback communautaire fait partie de l’histoire des patches. Team Lazerbeam a été public sur les bugs de démo (Spring into Action ne piochant que des Fly Kicks, problèmes d’évolution MegaShroom, bleed The Gloom quand la porte s’ouvrait) et sur le travail festival comme le stand tunnel de 12 mètres de Playtopia. Ces notes appartiennent aux actualités, pas comme trivia sur un guide de combat.
Ce que nous ajouterons après le 10 septembre
Ce hub grandira d’une page enfant de notes de patch dès que Team Lazerbeam livrera une mise à jour EA nommée. Jusque-là, n’attendez pas un faux changelog 1.0. Le record public honnête est : prototype sur itch.io, démo Steam en mai 2025, Overwhelmingly Positive fin 2025, PC Gaming Show et Next Fest en juin 2026, 100k téléchargements de démo en juillet, et une date d’accès anticipé du 10 septembre en août.
Mettez en favori les liens officiels pour Discord et Steam news, puis revenez ici quand un log drop. La prochaine vraie mise à jour après ces lignes est le build d’accès anticipé lui-même — deux chemins, encore en développement, et pas le jeu fini.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Shroom and Gloom.
Le jeu complet est-il sorti ?
Non. L'accès anticipé est prévu le 10 septembre 2026. La démo gratuite est le build jouable aujourd'hui. Voir accès anticipé.
Quand la démo Steam a-t-elle lancé ?
Le 14 mai 2025. Elle a plus tard muté pour la saison festival 2026. Les détails vivent sur les mises à jour de la démo.
Où sont collectés les logs mensuels Team Lazerbeam ?
Sur actualités et journaux de dev, couvrant Playtopia, wishlists, localisation, et les posts de juin à août 2026.
Ce hub listera-t-il chaque tweak de balance ?
Non. On suit les logs publics datés et les drops festival. Les petits tweaks de cartes appartiennent aux notes de patch après que l'accès anticipé livre.
Combien de temps durera l'accès anticipé ?
La FAQ EA de Steam dit que Team Lazerbeam prévoit 12 à 24 mois. C'est un plan, pas un verrou. Revérifiez accès anticipé s'il change.